创新创业竞赛

2026年“iTeach”辽宁省大学生数字化教育应用创新大赛

发布日期 :2026-06-26  •  浏览数:

2026 年辽宁科技学院大学生“ iTeach”数字化教育应用创新大赛实施方案
一、竞赛规程
(一)竞赛名称
2026年辽宁科技学院大学生“iTeach”数字化教育应用创新大赛
(二)竞赛目的与意义
大赛旨在引领高校大学生在关注教育发展、理解教育需求的基础上,面向教育真实需求进行作品开发,从而激励更多优秀大学生关注教育发展、提高创新意识、培养团队合作精神,激发其学习和应用信息技术的兴趣与潜能,通过学以致用的实践提高综合素质。
(三)参赛对象与要求
1.辽宁省普通高等学校的全日制在籍在读学生,不限专业和年级均可报名参赛(包括本科、硕士研究生)。
2.参赛人员可以以个人或团队两种形式参加比赛。规则如下:
①团队参赛的成员人数应控制在5人以内;
②每个参赛队伍需有 1-2 名教师作为指导教师,负责赛前辅导和参赛组织工作;
③每位参赛选手只能参加一个参赛小组,否则将取消该名选手比赛资格。
(四)竞赛内容与方式
大赛分为初赛和决赛两个部分。各校根据决赛的内容和要求自行开展校内初赛,并向组委会推荐决赛选手;决赛采取现场展示和答辩的方式进行 。参赛队伍按照比赛项目类别,进行约 8 分钟的作品展示,并针对专家评委的提问质询进行答辩,时长 3-5分钟。评委专家根据展示和答辩情况进 行综合打分,由此评出相应奖项。
为体现面向教育应用创新并方便大赛管理,参赛作品分为以下几类:
1.数字媒体技术类:采用数媒技术将教学知识点以视频、动画、虚拟现实(AR/VR/MR)等展示呈现或互动教学,如单个或系列教学视频、教学动画等。
2.课件类: 围绕单个或知识组的教学支持互动学习的教学资料,如带交互功能的教学课件、交互式课件、实践教学计划与内容、微课程、 网课及网络教学等。
3.工具系统类: 能够支持相对完整的教学过程组织和教学活动实施的教学工具软件,既可以是利用新型网络软件技术开发的独立系统,也可以是基于现有社会媒体(如微信、QQ 等)的开放接口开发的功能系统,或是利用成熟的技术工具开发面向教学、学习及校园管理场景的教育智能化应用或应用系统(鼓励使用开放平台提供的技术接口)。
4.教育服务应用类(人工智能教育方向)基于人工智能技术(包含但不限于:数字孪生、大数据、云计算、智慧教育体系等)解决教学过程中的各种应用场景和需求,对重难点的教学产品和教学案例进行设计、开发,突出数字信息与人工智能的教学优势。
(五)竞赛时间及报名方式
1.竞赛时间
即日起——2026年9月1日12:00截至。
2.报名方式
登录辽宁科技学院创新创业学院网址登录报名。
3.联系人:
王老师
大赛QQ群:660220630(由于群人员限制,参赛队长、指导老师加入即可)