2023年“iTeach”辽宁科技学院大学生数字化教育应用创新大赛实施方案
(一)竞赛名称
2023 年“iTeach”辽宁科技学院大学生数字化教育应用创新大赛
(二)竞赛目的与意义
大赛旨在引领高校大学生,在关注教育发展、理解教育需求的基础上,面向教育真实需求进行作品开发,从而激励更多优秀大学生关注教育发展、提高创新意识、培养团队合作精神,激发其学习和应用信息技术的兴趣与潜能,通过学以致用的实践提高综合素质。
(三)参赛对象与要求
1.辽宁省普通高等学校的全日制在籍在读学生,不限专业和年级均可报名参赛
2.参赛人员可以以个人或团队两种形式参加比赛。规则如下:
①团队参赛的成员人数应控制在 5 人以内;
②每个参赛队伍需有 1-2 名教师作为指导教师,负责赛 前辅导和参赛组织工作,每位指导教师最多指导四组.
③每位参赛选手只能参加一个参赛小组,否则将取消该 名选手比赛资格。
(四)竞赛内容与方式
大赛分为初赛和决赛两个部分。各校根据决赛的内容和要求自行开展校内初赛,并向组委会推荐决赛选手;决赛采取现场展示和答辩的方式进行(结合疫情防控实际需要调整)。参赛队伍按照比赛项目类别,进行约 10 分钟的作品 展示,并针对专家评委的提问质询进行答辩,时长 3-5 分钟。 评委专家根据展示和答辩情况进行综合打分,由此评出相应奖项。
为体现面向教育应用创新并方便大赛管理,参赛作品分为以下几类:
1.数字媒体技术类:采用数媒技术将教学知识点以视频、 动画、虚拟现实(AR/VR/MR)等展示呈现或互动教学,如单个或系列教学视频、教学动画等。
2.课件类:围绕单个或知识组的教学支持互动学习的教 学资料,如带交互功能的教学课件、交互式课件、实践教学 计划与内容、微课程、网课及网络教学等。
3.工具系统类:能够支持相对完整的教学过程组织和教 学活动实施的教学工具软件,既可以是利用新型网络软件技 术开发的独立系统,也可以是基于现有社会媒体(如微信、 QQ 等)的开放接口开发的功能系统,或是利用成熟的技术 工具开发面向教学、学习及校园管理场景的教育智能化应用
或应用系统(鼓励使用开放平台提供的技术接口)
4.教育服务应用类(人工智能教育方向)基于人工智能技术(包含但不限于:数字孪生、大数据、云计算、智慧教 育体系等)解决教学过程中的各种应用场景和需求,对重难
点的教学产品和教学案例进行设计、开发,突出数字信息与 人工智能的教学优势。
注:报名参加工具类、服务器应用类,需要提供完整的知识产权证明材料,所开发内容不涉及侵权内容。相关内容源文件、演示视频也需要提供。
(五)竞赛规则
1.参赛作品应与教育教学密切相关,在面向教育真实需 求的基础上进行作品开发。
2.参赛作品的内容必须保证健康、合法、科学,无任何 不良信息。
3.作品内容完整,符合技术与应用相关规范且具有实践可操作性。
4.参赛作品要求从内容到形式均为原创作品,无知识产 权纠纷,抄袭作品一经发现即刻作废。
5.对于提交的内容不完整、无法运行,或提供任何虚假 信息,违背相关法律、法规,涉嫌作弊行为,侵犯他人知识 产权等的作品,均视为无效参赛作品。
6.参赛作品一律不退原稿,请自行保留底稿。
(六)竞赛时间
即日起至2023年8月30日,参赛同学请加:qq群660220630
(五)组织形式
大赛由承办单位负责比赛的组织实施。
联系电话:13314220146 王老师
人文艺术学院