一、竞赛规程
一)竞赛规则
1.大赛组委会、评审委员会本着公平、公正、公开的原则,对每一件参赛作品进行评比。
2.参赛作品必须是原创作品,抄袭作品一经发现取消参赛权利;参赛作品的选题应具有实际意义和应用背景,满足社会对软件的需求。对参赛作品的评审着重考核参赛学生综合运用所学的知识进行创意设计、软件产品设计、实践创新和团队合作的基本能力。
3.如果参赛作品涉及联网功能,应具备公网内的联通性且能流畅运行,对于仅限在某个专网或校园网上访问而无法通过公网访问的作品,由于无法评审,将被视为无效参赛作品。
4.参赛作品若使用了第三方资源(比如游戏引擎、开源项目等),请如实给出说明并保证不会带来知识产权纠纷。若未给出如实说明,在评审时一经发现,即刻丧失参赛权利。
5.对于提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;违背相关法律法规;涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权等作品视为无效参赛作品。
6.网络初评提交参赛作品时,提交的电子文档、图片、摘要、简介、链接、方案说明书等均不得出现参赛单位、参赛学生、指导教师等信息,否则视为违规,取消比赛成绩;现场决赛时可以出现以上信息。
(二)评审方式与评分标准
1.评审方式
(1)网络初评
①形式检查:大赛赛务组对报名表格、材料、作品等进行形式检查。针对有缺陷的作品提示参赛队在规定时间内修正。
②专家初评:由大赛组委会组织专家组进行匿名网评。每件作品至少指定3名专家进行网络匿名评审。
③专家复审:大赛评审委员会对网评结果有较大分歧意见的作品,根据回避原则安排有关专家进行复审。
④确定决赛作品:根据作品初评情况,确定参加决赛的作品名单。在网络初评后,名单将在辽宁省大学生创新创业管理平台、协办单位网站进行公示,公示期为3天。
(2)现场决赛
①入围决赛的参赛队须按照决赛通知要求按时参加现场决赛,决赛分为现场展示与答辩两大环节。
②参赛队现场作品展示与答辩程序:现场展示及说明时间约5-10分钟,答辩时间约5-10分钟。答辩内容为作品创意与设计方案、作品实现技术、用户体验、作品特色等,并由专家进行现场提问。根据答辩情况由专家给出作品答辩成绩。
③在决赛过程中,参赛队如有不服从比赛规则、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分。
2.评分标准
基于竞赛公平、公正和保密性的考虑,竞赛评分细则由竞赛组委会、评审委员会、执行委员会共同制定。评分参考标准如下:
评价项 评价参考标准 分值比例
作品整体难度 所使用的技术及技术难易或问题本身难度。20%
功能完整性 应用功能是否完整,是否能够满足应用情境下的用户需求,是否具有扩展性。 20%
用户体验 应用是否简单易用,用户体验感是否良好,功能设计的合理性。 20%
创新性 作品是否解决了一个新的问题,或是用新的方式解决了已有问题。作品是否完全的创新,还是借鉴了已有的概念和技术。 20%
市场价值程度 作品是否能对大量的人群产生广泛的影响,或是对特定人群产生深远影响。作品在多大程度上解决了所要解决的问题。20%
(三)奖项设置
大赛奖项设学生奖、优秀指导教师奖、优秀组织奖。
1.学生奖。竞赛组委会根据参赛队报名情况,按照一定比例设置一、二、三等奖。
2.优秀指导教师奖。指导的学生取得一等奖的指导教师获优秀指导教师奖。
3.优秀组织奖。优秀组织单位奖授予报名参加省级竞赛类别全面、竞赛成绩优秀的院校。
(四)竞赛结果公示
竞赛结果在大赛官方网站进行公示。
四、联系人及联系方式
1.联系人:刘老师(电子与信息工程学院)
2.联系电话:13941498227
3.联系地址:辽宁科技学院智慧南楼305室。